7月2日,“记忆环游海洋”开放世界新作《遗忘之海》的茉莉角色曲《A Dream》在网易云音乐独家首发。
这首歌的发布踩在了一个很准的时间点上——距离《遗忘之海》PC端7月9日公测上线只剩一周。移动端也计划在7月内与用户见面。在这个节点放出一首角色曲,既是在给游戏预热,也是在告诉玩家:这个游戏里的角色,是有自己的声音和故事的。
《遗忘之海》的来头不小。它是由网易游戏旗下Joker工作室历时7年研发的海洋奇遇开放世界RPG。这个团队此前的代表作是《第五人格》,做惯了风格独特的产品,这次转向开放世界航海题材,本身就带着一种“要做点不一样的”的劲头。
游戏经历了两年的测试周期2025年6月的“漂流瓶号测试”、2026年2月的“流浪号测试”、2026年5月的“破晓号测试”,直到2026年7月正式公测。网易CEO丁磊曾在财报电话会上表示,《遗忘之海》“是一款令人耳目一新的、开放世界的多角色养成游戏”。

而茉莉,就是这款游戏里最先被玩家记住的角色之一。
茉莉这个角色,身上有一种挺特别的反差感。
她在游戏里是“蓝波乐队”的贝斯手。白天,她的身份是夜间独立裁缝师。一个在裁缝铺里打瞌睡、在梦境中寻找灵感的安静角色,却站在摇滚舞台上弹贝斯。
“蓝波乐队”本身就是一个充满反差感的设定——乐队固定编制四人:主唱盖尔、键盘手黑格、贝斯手茉莉、鼓手库克。他们的现实身份分别是街头流浪歌手、精神科医生、夜间独立裁缝师、餐厅厨师。白天各自过着普通人的生活,站上舞台就变成摇滚明星。这种“昼夜身份切换”的设定,本身就带着一种叙事张力。

茉莉的设计融合了东方戏曲元素与现代摇滚,角色形象灵感来源于开发团队在杭州采风时观看的一场国潮主题乐队演出。一个融合了戏曲元素和摇滚精神、在裁缝铺和舞台之间切换身份的角色,本身就很难让人忽视。
游戏行业为角色做专属音乐,这几年越来越常见。从《阴阳师》的角色主题曲到《战双帕弥什》的专属角色曲,头部游戏厂商正在把音乐从“配乐”升级为“角色塑造的一部分”。
这背后的逻辑其实很直接角色曲能让玩家更快地记住一个角色。一个听过的旋律、一段能跟着哼的副歌,比任何文字介绍都更容易让人产生情感连接。在角色数量庞大、玩家注意力有限的环境下,一首好的角色曲就是最快建立情感连接的方式。

网易云音乐选择在7月2日独家首发《A Dream》,把歌曲发布和游戏公测之间的时间差压缩到了一周以内。先让耳朵认识茉莉,再让手去操作茉莉——听觉和游戏体验之间的连接,被这个时间安排拉得很近。
网易云音乐在游戏音乐领域的布局这几年也越来越深。从暴雪游戏原声带全量上线,到《剑网3》经典原声带入驻,再到如今为《遗忘之海》做角色曲独家首发,平台正在把游戏音乐从“附属品”变成“独立内容”来运营。
《A Dream》发布后,同属蓝波乐队的键盘手黑格的角色曲《A Scalpel Made of Sound》及更多相关曲目也将在近期上线网易云音乐。蓝波乐队四名成员的角色曲会陆续补齐,整个乐队的音乐版图也会随之完整呈现。
对于还没接触过《遗忘之海》的玩家来说,这首歌是一个入口。听一首歌,认识一个角色,然后决定是否要进入那个世界。对于已经期待这款游戏很久的玩家来说,这首歌是他们等待了两年测试周期之后,收到的第一份正式礼物。
7月2日,《A Dream》在网易云音乐响起。7月9日,《遗忘之海》PC端公测。一个关于海洋、记忆和音乐的世界,正在一步步打开。
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